宮月城沉浸劇本殺LARP|實境狼人殺
宮月城全台首創 情境式專用場地
四大主題性十足的獨立包廂,
用心打造主題場景、完整專業的遊戲設備及複合式餐飲,
為喜愛狼人殺與劇本殺的玩家打造優質交友娛樂的遊戲平台。
宮月閣
東風殿堂
一輪明月映灑著如夢似幻的東方風情、襯托出富麗堂皇的宮閣建築,吸引人們趨之若鶩。
林幽閣
古老森林
樹洞邊的神秘六芒星盤蘊藏著幽暗的魔力,月圓之夜將激起變身狼人的潛能,主宰一切。
寶廷閣
宮廷殿內
月明星稀,華燈初上,置身皇室宮廷化為皇族,權傾天下,寶廷閣中人不歸。
先知閣
未來科幻
月光寶盒穿梭未來找尋到月球表面,遠方一處幽藍領域,正釋出一股沖天無邊的魔力。
遊戲介紹
一款令所有玩家玩起來欲罷不能,愛不釋手的陣營遊戲,延伸至今的狼人殺,不但角色更加多元,玩法更多搭配,每一輪的遊戲變化都能有不同體驗。除了遊戲的內容更豐富之外,分成兩大陣營而讓玩家有複雜的思考走向。
在狼人殺的世界裡,不只是考驗每個玩家的觀察能力,也能展現每個玩家的邏輯思考,更同時滿足了每個玩家的表演天賦。
「狼人」發揮演技隱藏身份,手刃正義聯盟!
「好人」自證身份梳理邏輯,推翻邪惡陣營!
遊戲勝負判定
遊戲會在夜晚和白天之間輪流進行,直到達成遊戲結束條件。夜晚時玩家會閉上眼睛,由主持人(上帝)依序喚醒角色,並發動各自的角色能力。在白天時,所有玩家會輪流發言,並投票表決要淘汰哪個玩家,票數最高的玩家將會出局。
一般來說,玩家共分為正義聯盟及邪惡陣營,正義聯盟又細分為神職及平民,當所有神職或所有平民出局後,即邪惡陣營獲勝;反之,若狼人全數出局,則正義聯盟獲勝。根據部分角色牌及遊玩的情況可能出現第三方陣營,另有特殊的勝負機制,詳情可參閱角色技能說明。
遊戲流程(上帝口白)
範例一:預女獵守+狼王/普狼
天黑請閉眼
守衛請睜眼
請選擇你要守護的對象
守衛請閉眼
狼人現身請睜眼(狼王豎起大拇指)
請選擇你要殺的對象
狼人請閉眼
女巫請睜眼
他被殺死了(上帝給號碼)
你要救他嗎?你要使用毒藥嗎?(要用解藥拇指向上;要用毒藥給號碼)
女巫請閉眼
預言家請睜眼
請選擇你要查驗的對象?(好人拇指向上;狼人拇指向下)
預言家請閉眼
獵人請睜眼
今晚的開槍手勢(可開槍拇指向上;不可開槍拇指向下)
獵人請閉眼
競選警長時間
要競選警長的玩家請舉手
天亮請睜眼
競選發言完畢,退選時間
警下投票選擇警長
警長競選完畢
報夜晚的死訊(或公布平安夜)
範例二:預女獵騎+狼王/普狼
天黑請閉眼
狼人現身請睜眼(狼王豎起大拇指)
請選擇你要殺的對象
狼人請閉眼
女巫請睜眼
他被殺死了(上帝給號碼)
你要救他嗎?你要使用毒藥嗎?(要用解藥拇指向上;要用毒藥給號碼)
女巫請閉眼
預言家請睜眼
請選擇你要查驗的對象?(好人拇指向上;狼人拇指向下)
預言家閉眼
獵人請睜眼
今晚的開槍手勢(可開槍拇指向上;不可開槍拇指向下)
獵人請閉眼
騎士請睜眼
騎士請閉眼
競選警長時間
要競選警長的玩家請舉手
天亮請睜眼
競選發言完畢,退選時間
警下投票選擇警長
警長競選完畢
報夜晚的死訊(或公布平安夜)
遊戲術語
刀
自刀
上警
警上
警下
警長
退水
警徽流
撕警徽
吞警徽
跳
鏈子
裸打
民及民以上
民及民以下
強神
弱神
身份做好/做壞
身份高/低
詐身份
抿身份/抿牌
髒
踩、打
撈
票
綁票
衝票
歸票/號票
推/出
抗推
金水
銀水
銅水
反水
反水立警
表水
查殺
面
場外
對跳
悍跳
穿衣服/脫衣服
擋刀
前置位
後置位
末置位
倒牌
交牌
聊爆
深水狼
隱狼
金剛狼
倒鉤狼
可樂
水包
划水
帶
自爆
生推
站邊
貼臉
歸票位
PK
過
屠城
屠邊
第三方陣營
遺言
狼人殺角色+技能介紹
非陣營角色
- 主持人,遊戲引導角色
- 警長是附加的身份,遊戲開始的第一個白天,「警下玩家投票」選出一位警長。
- 當選警長的玩家在白天必須「最後發言」,並指定「發言順序」,且投票時有「1.5票」。
- 當警長死亡後需將「警徽」傳給另一名玩家擔任警長;或是銷毀,則該局遊戲失去警長角色。
正義聯盟
- 沒有任何技能,察言觀色,推理出誰是邪惡陣營
- 每晚可以查驗一名玩家,上帝會告知預言家該玩家為「正義聯盟(金水)」或「邪惡陣營(查殺)」。
- 女巫有一瓶「毒藥」和一瓶「解藥」,可以在任意夜晚使用,一個晚上只能選擇一瓶藥使用,且女巫無法使用解藥自救。
- 解藥:上帝在夜晚以手勢告知女巫哪位玩家被狼人殺死·女巫以點頭或搖頭表示是否使用將該玩家復活
- 毒藥:上帝在夜晚詢問女巫是否要用「毒藥」,女巫以手勢告知要毒死幾號玩家。
- 獵人被狼人殺害或是白天淘汰時,可啟動角色技能「開槍」帶走一名玩家,也可以選擇不開槍(壓槍)。
- 被「女巫毒死」或是「被殉情而死」則無法發動技能。
- 在白天的投票之前,騎士可以隨時「翻開角色牌」和一名玩家決鬥。
- 若該玩家是「邪惡陣營」,該玩家會死亡並進入夜晚。
- 若該玩家是「正義聯盟」,騎士將以死謝罪,
- 其他人繼續白天的發言此技能只能發動一次。
- 馴熊師查驗「左右各一邊」的玩家身份,當身旁玩家有「邪惡陣營」,次日白天熊會「咆哮」。
- 若左右兩旁都是好人或馴熊師死亡,則熊不會「咆哮」。
- 每晚選擇「守護」一名玩家(包括自己),被守護的玩家可以「免於狼人殺害」,也可以選擇不使用技能(空守)。
- 若守衛守護的人同時也被女巫毒殺(解救)造成同守同毒(救),則被守護的人依然死亡。
- 不可連續兩睌守護同一名玩家。
- 每晚第一個睜眼,選擇兩名玩家交換身份,交換效果只有該晚有效,作用在該兩名玩家身上的技能都會交換。
- 每名玩家只能交換一次。
- 女巫使用解藥的環節會看到原始刀囗。
- 當白癡被投票淘汰時,可以「翻開身份牌」,免於被淘汰(只能一次),因此該局白天沒有人淘汰出局,狼人需再擊殺一次才會死亡;但若白癡因非投票淘汰死亡,則無法發動技能,立即死亡。
- 白癡發動技能後,之後的回合將不可再參與投票。
- 每晚可以選擇發動技能,讓一名玩家在次日白天「無法發言」,但可以用動作表達想法。
- 不可連續兩睌禁言同一名玩家。
- 任意夜晚「選擇一名玩家」進行黑市交易(僅能發動一次),贈與該玩家一個技能(查驗、獵槍、毒藥),新的技能不會覆蓋原有技能,除了查驗外,其餘禮物需下一夜才能使用。
- 若技能給到「邪惡陣營」的玩家,該玩家不會收到禮物,且次日白天黑市商人會直接「宣告死亡出局」。
- 每睌會知道白天被投票淘汰出局的玩家身份是「正義聯盟」或「邪惡陣營」。
- 民坑
- 不會被魅惑;被撒毒或中槍則進入中毒/負傷狀態,若被撒毒,上帝不會告知中毒狀態;若被開槍,上帝會宣布進入負傷狀態,當天不會出局,但會在第二天發言環節結束後出局。
- 每晚必須選擇一名玩家在當晚成為夢遊者,夢遊者不會知道自己被選擇,並且免疫當晚所有傷害,對夢遊者施放的技能視為已經使用。
- 攝夢人連續兩晚選擇同一名玩家,則該玩家死亡。
- 若攝夢人出局,夢遊者也會一併出局,因攝夢人而出局的玩家將無法發動技能。
- 不占坑位
- 第一晚單獨睜眼,指定-名玩家成為「榜樣」,此時野孩子為好人;榜樣出局時,野孩子會變成狼人,並與狼人共同睜眼行使殺人權。
- 若野孩子早於「榜樣」出局,則野孩子始終為好人。
- 依選擇的角色占坑位
- 上帝從所有身份牌中隨機抽出兩張,並將其他身份牌正常發放,第一睌盜賊最先睜眼從中選擇一張作為自己的身份牌,另一張作廢;若兩張牌中有狼人,則必須選擇狼人。
- 白天被投票或淘汰後,可翻牌使上票給炸彈人的玩家都出局,若炸死「所有狼人及神職」或「所有狼人及平民」,則宣布炸彈人單獨獲得勝利。
- 若在夜裡被狼人殺害,則當晚隨機一名狼人被炸彈人炸死,在白天一同公布死亡。
- 若炸彈人被女巫毒殺則不能啟動角色技能
- 不占坑位
- 每晚丘比特選擇兩名玩家成為「情侶」,也可以選擇與自己配對。情侶之中有人出局則另一名玩家一起殉情,被殉情的對象不可啟動角色技能
- 在夜裡丘比特牽線之後,上帝會讓兩名玩家相認為情侶,但不會知道丘比特是誰
- 若情侶為「人人戀」丶「人神戀」則幫助好人勝利;若為「狼狼戀」則幫助狼人勝利,但不帶狼刀;若為「人狼戀」則情侶背叛原有陣營加入第三方陣營,三人勝利條件改為屠城。
- 每睌可驗證一名玩家的「真實身份」
- 第二晚開始每晚可選擇一名玩家狩獵,若該玩家是狼人將直接出局;若該玩家是好人則獵魔人出局
- 獵魔人免疫女巫毒藥。
- 每晚可以詛咒一名玩家,該玩家在隔天投票環節時計票將多一票。
- 不能連續兩晚詛咒同一名玩家。
- 夜晚時可選擇標記一名玩家,當晚狼人只能殺害該玩家或該玩家左右的玩家。
- 此技能不會因為玩家出局而改變座次。
- 此技能只能發動一次
- 擁有九條尾巴,每死去一位平民則失去一條尾巴;每死去一位神職則失去兩條尾巴
- 每晚最後一個睜眼,上帝位告知剩餘幾條尾巴(當夜資訊將計入),當失去所有尾巴時九尾妖狐自動出局
- 每晚可以查驗三名相連玩家的身份,如果其中有狼人,上帝將會告知狐狸;若其中都是好人,則狐狸永遠喪失查驗功能
- 在白天投票環節,若潛行者所上票的玩家沒有出局天黑後潛行者可選擇是否啟動角色技能在夜晚將他殺害。
- 此技能只能發動一次。
- 夜晚可向任一名玩家祈求一項技能,此技能只能發動一次。
- 祈求的對象若為通靈師則擁有一次查驗機會;若為女巫則擁有一瓶毒藥;若為獵人則擁有一把獵槍;若為平民則投票時擁有兩票;若為狼人則祈求者成為第三方陣營,每晚單獨殺害一名玩家,勝利條件改為屠城獲勝。
- 被通靈師查驗時為「祈求者」。
- 第二睌後可選擇一名已死去的玩家進行復活,被復活的玩家喪失所有技能,但坑位不變,並在夜間回到場上,白天正常發言。
- 此技能只能發動一次。
- 白天時可以在警下任意階段直接翻牌並強制配戴警徽,但不能更改發言順序,且在該輪發言階段狼人皆不能自爆,之後在當天投票發言環節結束時不能進行投票改為由偵探指定一名玩家翻牌出局。
- 當偵探翻牌後,若當天指定出局的玩家為好人,則警犬當夜可直接咬死一名玩家;若當天指定出局的玩家為狼人,則警犬當夜可查驗一名玩家身份為好人或狼人。
- 若偵探尚未翻牌,則警犬不會擁有技能。
- 民坑
- 第一睌單獨睜眼,選擇一名玩家成為「榜樣」,勝利條件跟隨榜樣獲勝
- 若混血兒被丘比特牽線成為情侶,則與情侶成為第三方陣營,需除掉除丘比特外的好人及狼人才能獲勝
- 民坑。
- 被狼人殺害兩次才會出局,若女巫開藥救長老則解藥作廢,長老剩一條命。
- 因為狼刀或狼人技能以外方式出局,則上帝宣布所有場上神民失去技能,若白癡已翻開身份牌將直接死亡出局。
- 不占坑位。
- 第一睌先睜眼,選擇一名玩家成為「新郎」,之後與「新郎」一同討論並選擇一名玩家成為「證婚人」,三人背叛原有陣營加入第三方,當單身狼全部出局後,「夫妻」繼承殺人權,若「夫妻」也出局,則「證婚人」繼承殺人權。
- 「證婚人」第一晚會得知「夫妻」是誰,但不能與「夫妻」見面或討論。
- 「夫妻」之中有人出局則另一名玩家一起殉情。
邪惡聯盟
- 每晚狼人彼此以「手勢」決定出要殺害的一名玩家,隔天該玩家將會死亡出局。
- 狼王出局時,可啟動角色技能「開槍」帶走一名玩家。
- 被「女巫毒殺」、「被殉情而死」、「自爆」則無法發動角色技能。
- 若遊戲中有狼王及獵人,則發動技能時不需翻身份牌。
- 可在白天發動「自爆技能」直接帶走一位玩家,並進入黑夜。
- 非自爆出局不能啟動角色技能。
- 第一睌邪惡陣營相認時,不可以睜眼,所以其他狼人不會知道隱狼是誰。但是上帝會讓隱狼知道其他邪惡陣營玩家是誰。
- 夜睌無法和其他狼人一起睜眼討論殺誰。當其他狼人玩家都死亡後,隱狼就會恢復正常狼人身份,可以在夜睌殺人
- 不可自爆。
- 被預言家、馴熊師、狐狸查驗為好人;但繼承殺人權後被查驗為狼人。
- 每睌可以指定魅惑一名玩家,白天若狼美人「被淘汰」或是「被獵人開槍」魅惑的玩家會-起殉情且不可發動角色技能。
- 不可自爆及夜晚自刀。
- 第一晚狼兄狼弟睜眼確認彼此身份,之後狼兄單獨和其他狼人一起行動,而狼弟則不能睜眼。
- 若狼兄未淘汰,此時預言家、馴熊師等查驗狼弟皆為好人;狼兄死亡後才可被查驗為狼人。
- 狼兄死亡後,狼弟為復仇「當夜」可單獨殺害一人,之後夜睌同其他狼人一起行動。
- 石像鬼與其他狼人同伴互不相認,每晚可查驗一名玩家的「真實身份」。
- 當其他狼隊都陣亡時,則石像鬼繼承殺人權。
- 每睌與狼人一同睜眼行使殺人權,白天可自爆進入黑夜,且該睌所有神民技能均無法使用。
- 若血月使徒是最後被淘汰出局的狼隊,則可以存活到下一個白天的天亮再出局(即為可多一刀)。
- 擁有一把獵槍與一瓶毒藥。
- 每晚與狼人一同睜眼行使殺人權,第一晚選擇-名隊友贈與獵槍,收到技能的狼人可在白天被淘汰時開槍·若白天被淘汰的是普通狼人,邪惡商人可在夜睌將獵槍收回,贈予另一名狼人毒藥並在下一晚使用;若白天沒有狼人出局則暫停交易,獵槍保留。
- 無論獵槍或是毒藥被使用後,邪惡商人將永遠停止交易。
- 每晚先單獨睜眼恐懼一名玩家,該玩家夜間技能失效,如果恐懼到狼人則狼人當夜不能殺人,之後與狼人一同睜眼行使殺人權。
- 不能連續兩睌恐懼同一名玩家。
- 不與狼隊見面,夜睌單獨睜眼模仿一位玩家技能,下一晚開始可以使用技能(僅一次)。
- 全程不能自爆,若已模仿技能,被通靈師查驗時為模仿到的身份;若未模仿技能則查驗為機械狼人。
- ※模仿通靈師則獲得一次查驗能力;模仿女巫則獲得一瓶毒藥;模仿獵人則獲得一把獵槍(被淘汰可開槍);模仿守衛可擋毒藥丶夜槍及狼刀;模仿狼人則繼承殺人權時,可以多一次機會額外殺一名玩家;模仿平民則無技能。
- 當其餘狼隊皆死亡,則機械狼人繼承殺人權。
- 每晚單獨睜眼,與普通狼人可以得知彼此身份,但不能互通信息,大灰狼可在夜晚選擇殺害一名玩家。
- 此技能只能發動一次,且第一晚不能發動技能。
- 若占卜師有標記,大灰狼的技能亦受影響,且不能空刀。
- 不能自爆。
- 每晚與狼人一同睜眼行使殺人權,之後單獨睜眼選擇是否感染當夜被狼刀的玩家,若感染成功則該玩家不會出局並失去原有技能轉化為狼人,並在下一夜與狼人見面一同行使殺人權;若該玩家被守衛守護或是被女巫救起則感染失敗。隔天上帝將宣布有玩家被感染。
- 此技能無論成功與否皆只能發動一次。
- 每晚與狼人一同睜眼行使殺人權,第二夜開始第一個睜眼。
- 若前一天有狼人死亡,可以選擇一名玩家,永久封印該玩家技能。
- 此技能只能發動一次。
- 每晚與狼人一同睜眼行使殺人權,之後單獨睜眼選擇一名玩家庇護
- 被庇護的玩家遭受女巫毒藥或守衛守護則技能反彈,施放技能的玩家死亡。
- 一名玩家只能庇護一次。
- 每晚與狼人一同睜眼行使殺人權,之後單獨睜眼選擇一名玩家標記,下一晚可以在白天投票環節,從上票給被標記的玩家中選擇一名玩家殺害,且該玩家在當睌技能全部失效(除陰陽使者外)。
- 此技能只能發動一次。
- 每晚與狼人一同睜眼行使殺人權,之後單獨睜眼選擇是否發動技能。
- 怪盜狼王發動技能後,從當夜持續到白天投票結束後,怪盜狼王免疫出局。
- 此技能只能發動一次。
- 每晚與狼人一同睜眼行使殺人權,之後可單獨睜眼驗證一名玩家是否是神。
- 惡魔不會在夜間死亡,不能自刀和自爆。惡魔只能被投票淘汰。
第三方陣營
- 第三方陣營。
- 被狼人殺害不會出局,被預言家查驗則當晚出局。
- 當有任何一方獲勝時,咒狐若還存在場上,則第三方陣營獲勝。
- 第三方陣營。
- 第一天單獨睜眼,選擇一名玩家成為「魁儡」,與「魁儡」組成第三方陣營。
- 「魁儡」保留原身份技能,如果吸血鬼騎士出局,「魁儡」會跟著出局。
- 每晚吸血鬼騎士與「魁儡」一同睜眼討論,選擇吸噬一名玩家,當場尚剩餘玩家皆被吸噬過,則第三方陣營獲勝。
- 吸血鬼騎士被預言家查驗為好人。
- 第三方陣營。
- 每晚單獨睜眼,選擇迷惑兩名玩家,吹笛者閉眼後,上帝會讓所有被迷惑的玩家共同睜眼(不能討論),當場上剩餘玩家皆被吹笛著迷惑後,第三方陣營獲勝。
- 與主人同坑位。
- 第一晚選擇一名玩家做為「主人」,主人出局後,影子繼承主人身份及技能狀態;若為狼人,與狼隊見面行使殺人權。若為狼人,與狼隊見面行使殺人權。
- 影子變身前被查驗永遠為好人;變身後上帝會依照當前身份給予查驗提示。
- 第一晚最後一個睜眼
- 與「影子」的陣營相反,幫狼人則佔狼坑;幫好人則佔神坑。
- 死亡後可選擇一名玩家,若該玩家與復仇者陣營相反,該玩家出局,反之不出局;若選擇的玩家為「變身前的影子」則復仇者單獨獲勝。
宮月城之宮廷殺 遊戲介紹
一入宮門深似海,步步驚情鎖心計
同為狼人殺規則的陣營遊戲,有別於一般的角色名稱設定而產生了更多的遊戲樂趣與體驗。
深陷宮廷之中的險惡,是內憂也是外患,君臣共同面臨前朝的刺殺危機,也面對後宮的明爭暗鬥,原本和諧安定的宮廷,正處於一陣肅殺氛圍之中。
皇帝,運籌帷幄英明統領朝廷大臣,是否能守住王朝與帝位?
刺客,處心積慮誓死推翻王公貴族,是否能夠推動政變攪翻皇宮?
狐狸精,媚惑皇帝與群臣,是否能在後宮爭寵之中奪得后位母儀天下?
置身於宮廷殺之中,誰能存活到最後!?
遊戲勝負判定
遊戲會在夜晚和白天之間輪流進行,直到達成遊戲結束條件。夜晚時玩家會閉上眼睛,由主持人(天神)依序喚醒角色,並發動各自的角色能力。
在白天時,所有玩家會輪流發言,並投票表決要淘汰哪個玩家,票數最高的玩家將會出局。
一般來說,玩家共分為皇室陣營及刺客陣營,皇室陣營又細分為皇廷君臣及一般大臣,當所有皇廷君臣或所有一般大臣出局後,即刺客陣營獲勝;
反之,若刺客方全數出局,則皇室陣營獲勝。
根據部分角色牌及遊玩的情況可能出現第三方陣營,另有特殊的勝負機制,詳情可參閱角色技能說明。
遊戲流程(上帝口白)
範例一:皇帝、太醫、劊子手、錦衣衛+首領/刺客
天黑請閉眼
錦衣衛請睜眼
請選擇你要守護的對象
錦衣衛請閉眼
刺客現身請睜眼(首領豎起大拇指)
請選擇你要殺的對象
刺客請閉眼
太醫請睜眼
他被殺死了(天神給號碼)
你要救他嗎?你要使用毒藥嗎?(要用解藥拇指向上;要用毒藥給號碼)
太醫請閉眼
皇帝請睜眼
請選擇你要查驗的對象?(好人拇指向上;刺客拇指向下)
皇帝請閉眼
劊子手請睜眼
今晚的屠殺手勢(可屠殺拇指向上;不可屠殺拇指向下)
劊子手請閉眼
競選丞相時間
要競選丞相的玩家請舉手
天亮請睜眼
競選發言完畢,退選時間
殿下投票選擇丞相
丞相競選完畢
報夜晚的死訊(或公布平安夜)
範例二:皇帝、太醫、劊子手、將軍+首領/刺客
天黑請閉眼
刺客現身請睜眼(首領豎起大拇指)
請選擇你要殺的對象
刺客請閉眼
太醫請睜眼
他被殺死了(天神給號碼)
你要救他嗎?你要使用毒藥嗎?(要用解藥拇指向上;要用毒藥給號碼)
太醫請閉眼
皇帝請睜眼
請選擇你要查驗的對象?(好人拇指向上;刺客拇指向下)
預言家閉眼
劊子手請睜眼
今晚的屠殺手勢(可屠殺拇指向上;不可屠殺拇指向下)
劊子手請閉眼
將軍請睜眼
將軍請閉眼
競選丞相時間
要競選丞相的玩家請舉手
天亮請睜眼
競選發言完畢,退選時間
殿下投票選擇丞相
丞相競選完畢
報夜晚的死訊(或公布平安夜)
宮廷殺角色+技能介紹
非陣營角色
*對應狼人殺角色*
- 主持人,遊戲引導角色
- 丞相是附加的身份,遊戲開始的第一個白天,「所有玩家投票」選出一位丞相
- 當選丞相的玩家在白天必須「最後發言」,並指定「發言順序」,且投票時有「1.5票」。
- 當丞相死亡後,需將「丞相令牌」傳給另一位玩家擔任丞相,或是銷毀,則該局遊戲就失去丞相角色。
皇帝陣營
*對應狼人殺角色*
- 皇室陣營最重要的角色,每晚可以查驗一名玩家
- 天神會告知皇帝該玩家為「皇室陣營」(金水)或「刺客陣營」(查殺)
- 太醫有一瓶「毒藥」和一瓶「解藥」,可以在任意夜晚使用,一個晚上只能選一瓶藥使用,且太醫無法使用解藥自救。
- 解藥:天神在夜晚以手勢告知太醫哪位玩家被刺客殺死,太醫以點頭或搖頭表示是否使用將該玩家復活。
- 毒藥:天神在夜晚詢問太醫是否要用「毒藥」,太醫以手勢告知要毒死號玩家。
- 劊子手被投票杖斃,或是被刺客殺害時,天神會指示你「反擊」斬殺一位玩家也可以選擇不殺人。
- 被「太醫毒死」或是「被殉情而死」則無法發動技能。
- 在白天的投票之前,將軍可以隨時「翻開角色牌」,和一位玩家決鬥。
- 若該玩家是「刺客陣營」,該玩家就會死亡並進入晚上。
- 若該玩家是「皇室陣營」,將軍就會以死謝罪,並繼續白天的發言。
- 訓虎師查驗「左右各一邊」的玩家身份,當身旁玩家為「刺客陣營」,次日白天老虎就會「咆哮」。
- 若左右兩旁都是好人或馴虎師死亡,則老虎不會「咆哮」。
- 沒有任何技能,察言觀色,推理出誰是刺客陣營。
- 每睌月下老人將兩位玩家設定為「夫妻」,也可以選擇與自己配對。若一位玩家死亡,另一位玩家一起殉情死亡,被殉情的對象不可啟動角色技能。
- 在夜裡月下老人綁定好紅線之後,天神會讓兩位玩家相認為夫妻。
- 每晚選擇「守護」一位玩家(包括自己),被守護的玩家可以「免於被刺客殺害」,也可以選擇不使用技能。
- 若錦衣衛守護的人同時也被太醫毒殺(解救),造成同守同毒(救),則被守護的人依然死亡。
- 不可連續兩晚守護同一位玩家。
- 當太監公公被投票杖斃時。可以「翻開身份牌」。免於被杖斃(只能一次),因此該局白天就沒有人死亡出局。
- 太監公公發動技能後,之後的回合將不可再參與投票。
- 每晚可以選擇發動技能,讓一位玩家在次日白天「無法發言」。
- 不可連續兩晚禁言同一位玩家。
- 任意夜晚「選擇一名玩家」進行"雪中送炭"(僅能發動一次),給予額外的技能,可選擇「皇帝的查驗、劊子手的斬殺或太醫的毒藥」其一的角色技能。
- 若技能給到「刺客陣營」的玩家,該玩家不會知道,且次日白天大內總管會直接「宣告死亡出局」
- 每晚會知道白天被投票杖斃出局的玩家身份是「皇室陣營」或「刺客陣營」。
- 第一晚單獨睜眼,選擇一名玩家成為「榜樣」,勝利條件則跟隨榜樣獲勝
- 若私生子被月下老人牽線成為情侶,則與情侶成為第三方陣營,需除掉月下老人以外的「皇室陣營」及「刺客陣營」才能獲勝
刺客陣營
*對應狼人殺角色*
- 每睌刺客彼此以「手勢」決定出要刺殺的一位玩家,隔天白天該玩家將會死亡出局。
- 首領刺客被投票處死,天神會指示你「反擊」刺殺一位玩家。
- 被「太醫毒死」或是「被殉情而死」則無法發動技能。
- 被皇帝或訓虎師查驗時永遠是好人。
- 第一晚刺客陣營相認時,不可以睜眼,所以其他刺客不會知道臥底是誰。但是天神要讓臥底知道其他刺客陣營玩家是誰。
- 夜間無法和其他刺客一起睜眼討論殺誰。當其他刺客玩家都死亡後,臥底就會恢復正常刺客身份,可以在夜間殺人。
- 不可使用自爆能力。
- 被皇帝或訓虎師查驗時永遠是好人。
- 每睌可以指定魅惑一位玩家,白天若狐狸精「被投票杖斃」或是「被劊子手斬殺」,被魅惑的玩家也會一起死亡且不可發動角色技能。
- 不可使用自爆能力以及夜晚自刀。
- 每晚同刺客們確認彼此身份,反擊技能「只能使用一次」,且不可使用自爆能力以及夜晚自刀。
- 使用過反擊技能的咒術師,依然不會死於夜裡,僅無法再使用反擊技能。
- 反技能:被皇帝查驗,隔日皇帝會死亡;被太醫毒,隔日太醫死亡;被錦衣衛守護,隔日錦衣衛死亡,如果兩個能力同時發生,只有「先對咒術師發動技能」的玩家會死亡。
- 第一晚龍兄虎弟彼此先相認身份,之後龍兄單獨和其他刺客-起行動,而虎弟則不能睜眼,此時皇帝、訓虎師等均「不能驗出」虎弟其為刺客陣營。當龍兄死亡後,虎弟獸性大發,「當夜」可單獨刺殺-人,之後夜睌同其他刺客一起刺殺
- 通靈法師與其他刺客同伴互不相認,每晚可查驗一名玩家的「真實身份」,當其他刺客都陣亡時,通靈法師則「喚醒刺殺能力」。
※刺客陣營基本能力
刺殺:夜晚時可以彼此睜開眼·以「手勢」討論夜晚要刺殺的對象。
自爆:白天選擇翻開身份牌自殺·「中斷」白天的討論(投票選丞相或玩家發言),立刻進入下一個夜晚階段。